BAB 1: JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET
Pilihan Ganda
Jaringan komputer adalah...
a. Komputer yang digunakan untuk bermain game
b. Kumpulan komputer yang saling terhubung untuk berbagi data dan sumber daya
c. Komputer tunggal tanpa koneksi
d. Sistem operasi jaringan
Jawaban: bKepanjangan dari LAN adalah...
a. Local Area Network
b. Line Access Network
c. Long Access Node
d. Local Application Network
Jawaban: aFungsi utama jaringan komputer adalah...
a. Menghapus data antar komputer
b. Berbagi data dan sumber daya
c. Menghambat pertukaran informasi
d. Menyimpan virus komputer
Jawaban: bPerbedaan utama antara LAN dan WAN terletak pada...
a. Jenis kabel yang digunakan
b. Kecepatan transfer data
c. Cakupan wilayah jaringan
d. Jumlah komputer yang digunakan
Jawaban: cJaringan tanpa kabel disebut juga...
a. Wired network
b. Optical network
c. Wireless network
d. Cable network
Jawaban: cContoh jaringan dengan kabel adalah...
a. Wi-Fi
b. Ethernet
c. Bluetooth
d. Hotspot
Jawaban: bContoh jaringan tanpa kabel adalah...
a. Ethernet
b. Fiber optic
c. Wi-Fi
d. Kabel LAN
Jawaban: cInternet adalah...
a. Jaringan komputer lokal
b. Kumpulan komputer global yang saling terhubung
c. Program pengolah kata
d. Jaringan pribadi
Jawaban: bIP merupakan singkatan dari...
a. Internet Provider
b. Internet Protocol
c. Internal Program
d. Integrated Port
Jawaban: bFungsi utama modem adalah...
a. Menyimpan data
b. Mengubah sinyal digital menjadi analog dan sebaliknya
c. Menghapus virus
d. Mengatur sistem operasi
Jawaban: bBerikut ini yang termasuk perangkat keras jaringan komputer adalah...
a. CPU, Keyboard, Mouse
b. Router, Switch, Hub
c. Monitor, Printer, Scanner
d. Speaker, Microphone, Kamera
Jawaban: bFungsi router adalah...
a. Mencetak data
b. Menghubungkan dua jaringan dan mengatur lalu lintas data
c. Menyimpan file
d. Mempercepat sistem operasi
Jawaban: bWi-Fi merupakan singkatan dari...
a. Wireless Fidelity
b. Wide File
c. Web Finder
d. Web Fidelity
Jawaban: aBandwidth digunakan untuk mengukur...
a. Kecepatan mengetik
b. Kapasitas maksimum jalur komunikasi data
c. Jumlah komputer di jaringan
d. Waktu koneksi internet
Jawaban: bSalah satu bentuk topologi jaringan adalah...
a. Segitiga
b. Lingkaran
c. Bintang (Star)
d. Persegi
Jawaban: cFungsi utama switch adalah...
a. Menyimpan data
b. Menghubungkan perangkat dalam jaringan lokal dan meneruskan data ke tujuan
c. Menghapus virus
d. Meningkatkan daya komputer
Jawaban: bHotspot adalah...
a. Area di mana pengguna dapat mengakses Wi-Fi
b. Program untuk menghapus cache
c. Komputer pusat jaringan
d. Sistem keamanan jaringan
Jawaban: aISP adalah singkatan dari...
a. Internet Service Provider
b. International Signal Protocol
c. Internal System Program
d. Internet Storage Platform
Jawaban: aPerangkat yang berfungsi menghubungkan komputer ke jaringan adalah...
a. Flashdisk
b. NIC (Network Interface Card)
c. Harddisk
d. Printer
Jawaban: bJaringan komputer dapat membantu siswa untuk...
a. Bermain tanpa batas
b. Menyalin tugas tanpa izin
c. Berbagi informasi dan belajar bersama
d. Menghapus file penting
Jawaban: c
BAB 2: ANALISIS DATA LANJUTAN
Pilihan Ganda
Analisis data bertujuan untuk...
a. Menghapus data yang tidak digunakan
b. Mengubah data menjadi informasi yang bermakna
c. Menyimpan data dalam bentuk tabel
d. Menyusun laporan tanpa data
Jawaban: bPerangkat lunak yang umum digunakan untuk analisis data adalah...
a. Microsoft Word
b. Microsoft Excel
c. Notepad
d. Paint
Jawaban: bData yang disajikan dalam bentuk tabel disebut...
a. Database
b. Lembar kerja (worksheet)
c. Grafik
d. Presentasi
Jawaban: bRumus dalam spreadsheet selalu diawali dengan tanda...
a. +
b. =
c. *
d. #
Jawaban: bFungsi SUM digunakan untuk...
a. Menghitung rata-rata data
b. Menjumlahkan sekumpulan data
c. Mencari data terkecil
d. Menghapus isi sel
Jawaban: bFungsi AVERAGE digunakan untuk...
a. Menjumlahkan semua data
b. Mencari nilai rata-rata dari sekumpulan data
c. Mencari nilai terbesar
d. Menyalin data
Jawaban: bFungsi MAX digunakan untuk mencari...
a. Nilai terkecil
b. Nilai terbesar
c. Jumlah data
d. Nilai rata-rata
Jawaban: bFungsi MIN digunakan untuk mencari...
a. Nilai tertinggi
b. Nilai terendah
c. Jumlah total
d. Nilai tengah
Jawaban: bGrafik atau chart digunakan untuk...
a. Menyembunyikan data
b. Menampilkan data secara visual agar mudah dipahami
c. Menghapus data yang tidak penting
d. Menyalin data ke lembar baru
Jawaban: bContoh jenis grafik yang sering digunakan dalam analisis data adalah...
a. Grafik batang, garis, dan lingkaran
b. Grafik persegi dan segitiga
c. Grafik 3D animasi
d. Grafik manual dengan pensil
Jawaban: aDalam spreadsheet, sel diidentifikasi berdasarkan...
a. Warna dan ukuran
b. Baris dan kolom
c. Font dan ukuran huruf
d. Judul lembar kerja
Jawaban: bShortcut untuk menyalin data pada spreadsheet adalah...
a. Ctrl + C
b. Ctrl + X
c. Ctrl + V
d. Ctrl + S
Jawaban: aShortcut untuk menyimpan file adalah...
a. Ctrl + N
b. Ctrl + S
c. Ctrl + A
d. Ctrl + P
Jawaban: bData kuantitatif adalah...
a. Data berupa angka atau bilangan
b. Data berupa teks atau deskripsi
c. Data berbentuk gambar
d. Data yang tidak bisa diukur
Jawaban: aData kualitatif adalah...
a. Data yang berupa teks atau kategori
b. Data berbentuk angka
c. Data hasil pengukuran
d. Data hasil perhitungan statistik
Jawaban: aDalam Excel, fungsi COUNT digunakan untuk...
a. Menghitung jumlah nilai
b. Menghitung banyaknya sel yang berisi angka
c. Menghapus data ganda
d. Menjumlahkan seluruh kolom
Jawaban: bJika ingin mencari rata-rata nilai siswa di kolom B2 sampai B10, maka rumusnya adalah...
a. =SUM(B2:B10)
b. =MIN(B2:B10)
c. =AVERAGE(B2:B10)
d. =COUNT(B2:B10)
Jawaban: cFungsi IF digunakan untuk...
a. Mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu
b. Mengurutkan data dari kecil ke besar
c. Membuat grafik otomatis
d. Menjumlahkan data
Jawaban: aProses mengurutkan data dari kecil ke besar disebut...
a. Filtering
b. Sorting ascending
c. Sorting descending
d. Formatting
Jawaban: bTujuan utama analisis data lanjutan adalah...
a. Menghapus semua data lama
b. Membuat tampilan spreadsheet menarik
c. Mengolah data untuk mendapatkan informasi yang akurat
d. Mengganti nama file
Jawaban: c
BAB 3: DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA
Pilihan Ganda
Informatika memiliki dampak sosial yang berarti...
a. Pengaruh teknologi terhadap kehidupan masyarakat
b. Cara komputer bekerja di laboratorium
c. Aturan penggunaan perangkat lunak
d. Teknik membuat jaringan internet
Jawaban: aSalah satu dampak positif dari perkembangan informatika adalah...
a. Menyebarkan berita bohong
b. Mempermudah komunikasi dan akses informasi
c. Menambah ketergantungan pada gadget
d. Meningkatkan plagiarisme
Jawaban: bContoh penggunaan informatika dalam bidang pendidikan adalah...
a. Game online saat jam pelajaran
b. Pembelajaran daring (e-learning)
c. Menghapus data siswa
d. Menyebarkan tugas di media sosial tanpa izin
Jawaban: bSalah satu dampak negatif dari penggunaan media sosial adalah...
a. Memperluas pertemanan
b. Menambah wawasan
c. Munculnya cyberbullying
d. Memudahkan belajar kelompok
Jawaban: cIstilah cyberbullying berarti...
a. Tindakan membantu orang lain melalui internet
b. Tindakan mengejek atau merundung orang lain secara online
c. Berbagi data pribadi di media sosial
d. Menghapus akun orang lain
Jawaban: bSalah satu cara menghindari dampak negatif teknologi adalah...
a. Menggunakan teknologi tanpa batas
b. Mengunggah semua informasi pribadi
c. Menggunakan teknologi secara bijak dan bertanggung jawab
d. Mengabaikan aturan internet
Jawaban: cEtika dalam menggunakan internet disebut juga...
a. Netiquette
b. Network
c. Etiquette
d. Cyberrule
Jawaban: aContoh penerapan etika digital adalah...
a. Menyebarkan hoaks
b. Menghormati privasi orang lain
c. Mengambil karya orang tanpa izin
d. Mengunggah foto orang lain tanpa sepengetahuan
Jawaban: bPenyalahgunaan data pribadi dapat menyebabkan...
a. Privasi terlindungi
b. Kebocoran identitas
c. Koneksi internet stabil
d. Keamanan meningkat
Jawaban: bPerilaku yang menunjukkan literasi digital adalah...
a. Mudah percaya pada semua berita di internet
b. Memeriksa kebenaran informasi sebelum membagikannya
c. Menyebarkan berita tanpa membaca isinya
d. Mengunggah data tanpa izin
Jawaban: bSalah satu contoh dampak sosial negatif informatika di lingkungan sekolah adalah...
a. Belajar daring bersama guru
b. Ketergantungan bermain gadget di jam pelajaran
c. Menggunakan aplikasi untuk presentasi
d. Diskusi online dengan teman
Jawaban: bDalam dunia kerja, teknologi informatika dapat...
a. Menghambat komunikasi
b. Mempermudah kolaborasi jarak jauh
c. Mengurangi produktivitas
d. Menghapus data karyawan
Jawaban: bPenyebaran berita palsu disebut juga...
a. Fake news atau hoaks
b. Cybercrime
c. Cybersecurity
d. Netiquette
Jawaban: aDampak positif media sosial bagi masyarakat adalah...
a. Menyebar kebencian
b. Memperluas jaringan informasi dan komunikasi
c. Menyebarkan data pribadi
d. Menghabiskan waktu produktif
Jawaban: bCybercrime adalah...
a. Kejahatan yang dilakukan melalui jaringan komputer atau internet
b. Kejahatan di dunia nyata
c. Peraturan hukum tentang komputer
d. Aktivitas positif di internet
Jawaban: aSalah satu bentuk cybercrime adalah...
a. Membuka email sendiri
b. Mengakses data orang lain tanpa izin
c. Menggunakan aplikasi pendidikan
d. Menulis blog pribadi
Jawaban: bPerlindungan data pribadi diatur dalam...
a. UU Perlindungan Data Pribadi
b. UU Lalu Lintas
c. UU Ketenagakerjaan
d. UU Pendidikan Nasional
Jawaban: aPenggunaan teknologi yang berlebihan dapat menyebabkan...
a. Kesehatan mata menurun dan kurang interaksi sosial
b. Semakin disiplin belajar
c. Koneksi internet lancar
d. Daya ingat meningkat
Jawaban: aSalah satu manfaat informatika bagi masyarakat adalah...
a. Menyulitkan akses informasi
b. Mempermudah aktivitas sehari-hari melalui layanan digital
c. Menambah biaya komunikasi
d. Membatasi kreativitas
Jawaban: bSikap yang harus dimiliki pengguna teknologi agar memberi dampak positif adalah...
a. Ceroboh dan mudah percaya pada internet
b. Bijak, kritis, dan bertanggung jawab
c. Mengunggah semua hal pribadi
d. Tidak peduli dengan keamanan
Jawaban: b
👇
BAB 4: BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Pilihan Ganda
Berpikir komputasional adalah...
a. Cara berpikir cepat dalam menjawab soal
b. Proses berpikir logis dan sistematis untuk memecahkan masalah seperti komputer
c. Cara menghafal langkah-langkah algoritma
d. Cara berpikir menggunakan rumus matematika
Jawaban: bTujuan utama berpikir komputasional adalah...
a. Meniru kerja otak manusia
b. Memecahkan masalah secara efisien dan terstruktur
c. Membuat komputer lebih cepat
d. Menghapus data yang tidak perlu
Jawaban: bSalah satu tahapan dalam berpikir komputasional adalah...
a. Menghafal kode
b. Dekomposisi
c. Menggambar bebas
d. Mengedit foto
Jawaban: bDekomposisi berarti...
a. Menghapus data yang salah
b. Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil
c. Menyusun data secara acak
d. Menggabungkan dua masalah
Jawaban: bAbstraksi dalam berpikir komputasional berarti...
a. Mengabaikan hal-hal penting
b. Menyederhanakan masalah dengan fokus pada informasi penting
c. Mengulang langkah-langkah yang sama
d. Menambahkan detail yang tidak perlu
Jawaban: bPengenalan pola (pattern recognition) membantu kita...
a. Membedakan warna
b. Menemukan kesamaan antar masalah agar mudah diselesaikan
c. Menghapus data lama
d. Membuat gambar digital
Jawaban: bAlgoritma adalah...
a. Bahasa pemrograman komputer
b. Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah
c. Alat untuk mempercepat komputer
d. Gambar atau tabel data
Jawaban: bContoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah...
a. Menyusun langkah membuat mie instan
b. Menggambar pemandangan
c. Menulis puisi
d. Mendengarkan musik
Jawaban: aDalam berpikir komputasional, evaluasi berarti...
a. Menambahkan masalah baru
b. Menilai apakah solusi sudah efektif dan efisien
c. Menghapus solusi lama
d. Mengubah masalah menjadi lebih sulit
Jawaban: bLangkah-langkah berpikir komputasional secara umum adalah...
a. Dekomposisi, abstraksi, pengenalan pola, algoritma
b. Menulis, membaca, menggambar, mengetik
c. Merancang, mencetak, menulis, berbicara
d. Menyusun, menghapus, menambah, menggandakan
Jawaban: aContoh berpikir komputasional dalam pelajaran sekolah adalah...
a. Mengelompokkan data hasil percobaan IPA berdasarkan pola
b. Menghafal nama ilmuwan
c. Menyalin catatan teman
d. Menggambar tanpa tujuan
Jawaban: aMengidentifikasi kesamaan antara dua masalah termasuk tahap...
a. Dekomposisi
b. Abstraksi
c. Pengenalan pola
d. Algoritma
Jawaban: cBerpikir komputasional membantu siswa untuk...
a. Mengandalkan komputer setiap saat
b. Berpikir logis, kreatif, dan sistematis dalam menyelesaikan masalah
c. Menghafal langkah-langkah tanpa memahami maknanya
d. Mengabaikan data yang rumit
Jawaban: bDalam berpikir komputasional, solusi yang baik adalah...
a. Panjang dan rumit
b. Sederhana, efisien, dan mudah diterapkan
c. Harus menggunakan komputer
d. Mengandung banyak istilah teknis
Jawaban: bContoh penerapan berpikir komputasional di rumah adalah...
a. Merencanakan jadwal belajar harian
b. Mengacak pekerjaan rumah
c. Menunda semua tugas
d. Menghapus catatan belajar
Jawaban: aKetika seseorang memecahkan masalah dengan langkah-langkah teratur, ia menerapkan...
a. Dekomposisi
b. Abstraksi
c. Algoritma
d. Pengenalan pola
Jawaban: cBerpikir komputasional tidak selalu membutuhkan...
a. Komputer
b. Logika
c. Pemecahan masalah
d. Langkah sistematis
Jawaban: aContoh pengenalan pola dalam kehidupan sehari-hari adalah...
a. Mencatat kebiasaan tidur agar tahu jam tidur terbaik
b. Menghapus data harian
c. Menghindari rutinitas
d. Menebak secara acak
Jawaban: aBerpikir komputasional membantu siswa dalam menghadapi era digital karena...
a. Mengajarkan cara berpikir kritis, analitis, dan solutif
b. Membuat siswa bergantung pada teknologi
c. Menghindari penggunaan data
d. Menyulitkan pekerjaan
Jawaban: aSalah satu manfaat berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah...
a. Membantu mengambil keputusan secara lebih logis dan efisien
b. Membuat seseorang sulit berpikir cepat
c. Menghambat kreativitas
d. Membatasi komunikasi sosial
Jawaban: a
BAB 5: Cakap dan Etis Bermedia Digital
Pilihan Ganda
Apa yang dimaksud dengan cakap bermedia digital?
a. Menggunakan media digital hanya untuk hiburan
b. Menggunakan media digital dengan terampil, aman, dan bertanggung jawab
c. Mengikuti semua tren di media sosial
d. Mengunggah semua informasi pribadi
Jawaban: bEtika bermedia digital adalah...
a. Aturan dalam menggunakan komputer di sekolah
b. Sikap sopan, bertanggung jawab, dan menghargai orang lain dalam dunia digital
c. Hanya berbicara formal di internet
d. Menghindari komunikasi digital
Jawaban: bContoh perilaku tidak etis di media digital adalah...
a. Menghargai pendapat orang lain
b. Menyebarkan kabar bohong (hoaks)
c. Menulis komentar yang sopan
d. Melaporkan akun penipu
Jawaban: bJejak digital adalah...
a. Hasil foto yang diunggah di media sosial
b. Semua aktivitas yang ditinggalkan seseorang saat menggunakan internet
c. File yang disimpan di komputer
d. Tanda tangan digital
Jawaban: bMenghapus postingan lama di media sosial berarti...
a. Menghapus semua jejak digital secara permanen
b. Tidak menjamin hilangnya jejak digital sepenuhnya
c. Tidak meninggalkan data sama sekali
d. Aman dari penyalahgunaan data
Jawaban: bSalah satu cara menjaga keamanan digital adalah...
a. Membagikan kata sandi kepada teman
b. Menggunakan kata sandi kuat dan menggantinya secara berkala
c. Menyimpan sandi di kolom komentar
d. Menggunakan sandi yang sama di semua akun
Jawaban: bApa yang dimaksud dengan hoaks?
a. Informasi yang benar dan bisa dipercaya
b. Informasi palsu atau berita bohong yang disebarkan secara digital
c. Cerita lucu di internet
d. Fakta yang belum diverifikasi
Jawaban: bLangkah pertama untuk mengecek kebenaran informasi adalah...
a. Langsung membagikannya
b. Memverifikasi sumber informasi tersebut
c. Menulis ulang informasi itu
d. Menyimpannya di galeri
Jawaban: bPenggunaan bahasa yang sopan di media sosial termasuk dalam...
a. Keamanan digital
b. Etika komunikasi digital
c. Jejak digital
d. Literasi informasi
Jawaban: bLiterasi digital berarti...
a. Kemampuan membaca berita saja
b. Kemampuan memahami, menggunakan, dan menilai media digital dengan bijak
c. Keterampilan mengetik cepat
d. Hobi bermain media sosial
Jawaban: bContoh perilaku cakap bermedia digital adalah...
a. Mengunggah foto pribadi teman tanpa izin
b. Menyebarkan informasi yang sudah diverifikasi kebenarannya
c. Menggunakan kata kasar di kolom komentar
d. Mengakses situs terlarang
Jawaban: bMenghormati hak cipta berarti...
a. Menyalin karya orang lain tanpa izin
b. Memberi kredit atau izin sebelum menggunakan karya orang lain
c. Menghapus nama pembuat karya
d. Menyimpan karya orang lain untuk diri sendiri
Jawaban: bSalah satu dampak negatif penggunaan media digital tanpa etika adalah...
a. Memperluas jaringan pertemanan
b. Menjadi terkenal karena konten positif
c. Menimbulkan konflik, perundungan, atau pencemaran nama baik
d. Meningkatkan rasa empati
Jawaban: cCyberbullying adalah...
a. Candaan antar teman
b. Tindakan mengejek, menghina, atau mempermalukan orang lain melalui media digital
c. Promosi media sosial
d. Diskusi daring antar siswa
Jawaban: bSalah satu ciri orang yang etis bermedia adalah...
a. Mengomentari dengan bijak dan menghormati pendapat lain
b. Menyerang orang lain di komentar
c. Menyebarkan data pribadi teman
d. Mengunggah konten tanpa izin
Jawaban: aTindakan yang melanggar privasi digital adalah...
a. Menyimpan data pribadi secara aman
b. Membuka pesan pribadi orang lain tanpa izin
c. Mengatur akun menjadi privat
d. Menggunakan kata sandi kuat
Jawaban: bDampak positif bermedia digital dengan cakap dan etis adalah...
a. Meningkatkan reputasi digital yang baik
b. Menjadi terkenal karena hoaks
c. Mudah menyebar fitnah
d. Mengurangi kerja sama online
Jawaban: aSebelum mengunggah sesuatu ke internet, sebaiknya kita...
a. Memikirkan dampaknya terhadap diri sendiri dan orang lain
b. Langsung membagikan tanpa berpikir
c. Mengabaikan isi unggahan
d. Mengunggah sebanyak mungkin
Jawaban: aContoh penerapan etika digital di sekolah adalah...
a. Menyontek tugas lewat pesan
b. Mengunggah karya bersama dengan menyertakan nama tim
c. Menyebar foto teman tanpa izin
d. Mengedit nilai di sistem online
Jawaban: bSlogan yang mencerminkan perilaku cakap dan etis bermedia digital adalah...
a. “Asal viral, gas terus!”
b. “Pikir dulu sebelum klik.”
c. “Bagikan semua informasi!”
d. “Kebebasan tanpa batas di dunia maya.”
Jawaban: b

blog ini sangat bermanfaat
BalasHapussangat menarik dan bermanfaat
BalasHapuseh gila kerennya tremen aku
BalasHapuswow keren bgt fanda
BalasHapussangat bermanfaat sekali, semoga nilai kamu 100
BalasHapusblognya sangat bermanfaat untuk saya
BalasHapus